Саудовская федерация киберспорта
Саудовская федерация киберспорта — орган, контролирующий киберспорт в Королевстве Саудовская Аравия. Основана в 2017 году с целью создания и развития игровых сообществ, формирования стимулирующей среды для развития спортсменов в этой сфере и создания электронной системы, связывающей Саудовскую Аравию с миром, чтобы саудовские игроки могли участвовать в международных соревнованиях. Федерация состоит из председателя совета директоров и ряда членов.
В 2019 году федерация провела первый сезон электронного Кубка Принца Мухаммеда бин Салмана, который является турниром по электронному футболу, аналогичным Профессиональной лиге Кубка Принца Мухаммеда бин Салмана. В соревновании участвуют клубы саудовской профессиональной лиги, включая 16 команд и 32 игрока.
Турниры Саудовской федерации киберспорта
Федерация организовала ряд национальных и международных турниров, включая «Игроки без границ», «Кубок болельщиков клубов электронной лиги Мухаммеда бин Салмана», который привлёк значительные инвестиции на местном и международном уровнях, Кубок Королевства по электронному футболу и Кубок федерации киберспорта.
Федерация также представила программы по созданию контента, связанного с играми и киберспортом, а также программу послов саудовского киберспорта, которая поддерживает создателей контента и развивает их навыки и способности.
Саудовская электронная лига
Федерация провела первый сезон Саудовской электронной лиги в марте 2021 года с целью развития навыков саудовских игроков и достижения ими высокого уровня в киберспорте. В рамках лиги проводятся турниры по играм: DOTA 2, GO CS, Rainbow Six Siege, Overwatch и Call of Duty.
Призовой фонд турниров составляет около четырёх миллионов риялов, участие принимают 240 игроков в составе 23 команд.
Кубок федерации киберспорта
Федерация впервые провела Кубок федерации киберспорта в 2021 году для всех местных клубов из регионов Саудовской Аравии. Турнир охватывает различные киберспортивные дисциплины и направлен на усиление участия игроков на национальном уровне и развитие культуры киберспорта. В турнире приняли участие 50 клубов и 300 игроков.
Программы поддержки клубов
Федерация поддерживает киберспортивные клубы в Саудовской Аравии через специальные программы развития от начинающих клубов до профессиональных с целью создания устойчивого сообщества и повышения статуса страны в международных киберспортивных соревнованиях.
Премии SEF Awards
Федерация вручает премии SEF Awards, которые поддерживают и развивают талантливых участников киберспортивного сектора и стимулируют их рост. Номинации включают: лучший начинающий игрок и игрокиня, лучшая команда в командных играх, лучший создатель контента в социальных сетях, а также наиболее выдающийся стример.
Саудовская лига киберспорта
Саудовская лига киберспорта объединяет все электронные лиги в стране, где профессиональные игроки соревнуются друг с другом. Лиги направлены на выявление и развитие профессиональных игроков и клубов, создание среды для конкуренции и творчества на национальном и международном уровнях, а также представление страны на международных аренах. Призовой фонд составляет около 5 миллионов риялов. Лига проводится в двух сезонах ежегодно: каждый включает 7 дисциплин и 14 турниров, в которых участвуют более 500 профессиональных игроков. Лига была запущена в 2020 году с одним сезоном, а в 2021, 2022 и 2023 годах проводилась в двух сезонах, общее число сезонов достигло 7.
«Сезон геймеров земля героев»
Сезон геймеров является крупным мероприятием в сфере игр и киберспорта и представляет собой конкурентную площадку для лучших игроков и любителей со всего мира в столице Эр-Рияде. В течение восьми недель с июля по сентябрь в нём участвуют международные клубы, а игроки соревнуются в различных киберспортивных дисциплинах.
Сезон основан на четырёх ключевых направлениях: профессиональные киберспортивные соревнования, развлекательные шоу, музыкальные концерты и «Форум будущего мира», который объединяет лидеров и экспертов отрасли со всего мира. Первый сезон 2022 года имел большой успех, его посетили около 1,4 миллиона человек, а трансляции профессиональных соревнований посмотрели около 132 миллионов зрителей по всему миру.
В первом сезоне участвовали 113 профессиональных команд и 391 игрок из 61 страны. Соревнования проходили по таким играм, как Rocket League, Dota 2, Fortnite, PUBG Mobile и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Общий призовой фонд составил 15 миллионов долларов США. Сезон завершился проведением Форума будущего мира, который собрал лидеров и экспертов отрасли со всего мира.