La stratégie de Savvy Games Group est l’une des stratégies nationales visant à développer et à soutenir les jeux vidéo et l’eSport dans le Royaume d'Arabie Saoudite. Elle a été annoncée le 29 septembre 2022 par le prince héritier et président du Conseil d’administration du Savvy Games Group, Son Altesse Royale le prince Mohammed ben Salmane ben Abdelaziz. Il a déclaré : « Savvy constitue l’un des pans de notre ambitieuse stratégie visant à faire du Royaume la plaque tournante mondiale du secteur des jeux et de l’eSport d’ici 2030. »
Il a ajouté : « Nous exploitons l’immense potentiel du secteur des jeux et de l’eSport pour diversifier notre économie, stimuler l’innovation dans le secteur et élargir l’offre de divertissements et de compétitions d’eSport dans tout le Royaume. »
Objectifs
La stratégie de Savvy Games Group, une entreprise détenue par le Fonds d’investissement public, vise à stimuler la croissance en investissant dans le secteur des jeux vidéo et de l’eSport. Elle offre des possibilités de participation, permet de développer des partenariats dans le secteur des jeux vidéo et d’élaborer un plan d’investissement à long terme. De plus, elle s’efforce d’employer efficacement les capitaux dans le secteur et d’améliorer l’expérience des joueurs.
Le groupe s’efforce également d’investir dans des programmes et des infrastructures, tant au niveau local qu’international, dans le but d’offrir des opportunités de formation, d’éducation et d’entrepreneuriat. Par ailleurs, elle s’efforce également d’attirer des entreprises internationales dans le Royaume par le biais d’investissements et de partenariats qui contribuent au développement des compétences, au transfert de connaissances et au développement des capacités au sein de l’écosystème.
Le groupe prévoit d’établir 250 entreprises de jeux dans le Royaume, ce qui créera 39 000 emplois et portera la contribution du secteur au produit intérieur brut (PIB) à 50 milliards de SAR d’ici 2030.
Pilliers
La stratégie repose sur quatre piliers fondamentaux qui consistent à améliorer les rendements, laisser une empreinte locale, laisser une empreinte mondiale et se développer. Le groupe effectuera des investissements mondiaux dans les secteurs du jeu et de l’eSport, en générant des rendements durables. Il contribuera également à attirer les talents et les experts dans le Royaume, en tirant parti de sa position géographique unique pour construire une passerelle mondiale dans le secteur des jeux et de l’eSport.
Investissements
La stratégie de Savvy Games Group prévoit des investissements d’un montant total d’environ 142 milliards de SAR, qui seront répartis entre quatre programmes couvrant divers types d’investissements et d’acquisitions. 50 milliards de SAR sont notamment destinés à l’acquisition et au développement d’un éditeur de jeux de premier plan afin d’en faire un partenaire de développement stratégique efficace. 70 milliards SAR sont destinés à l’acquisition de participations minoritaires dans des entreprises clés qui soutiennent les plans du groupe dans le secteur du développement de jeux et de l’eSport. De plus, deux milliards de SAR sont alloués à des investissements diversifiés dans des entreprises émergentes innovantes afin de développer le secteur des jeux et de l’eSport. Par ailleurs, 20 milliards de SAR servent à participer à des entreprises bien établies dans le secteur et alignées sur la stratégie du groupe.
Filiales
La stratégie sera mise en œuvre par cinq filiales du groupe, chacune ayant un modèle d’entreprise indépendant et différentes visions stratégiques dans le secteur. Ces filiales sont les suivantes :
L’entreprise EFG, la branche de Savvy destinée à l’eSport, a été créée suite à l’acquisition par Savvy des groupes ESL et FACEIT. Cette fusion représente un élément important de l’écosystème mondial des jeux de compétition. EFG tire parti de l’expertise d’ESL en matière de création, de diffusion et de commercialisation de contenus de grande qualité. Elle la combine avec les capacités de FACEIT, une plateforme en ligne de premier ordre.
L’entreprise Nine66 a pour mission de créer un système de travail intégré afin d’aider les développeurs de jeux. Elle prévoit ainsi de fournir l’infrastructure nécessaire, d’aider au développement des compétences, d’augmenter les opportunités de partenariat et d’offrir un soutien financier et consultatif aux studios de développement de jeux ainsi qu’aux développeurs régionaux et internationaux. La société fournit également des services d’édition de jeux sur les marchés du Moyen-Orient, ce qui permet aux développeurs internationaux d’accéder aux marchés régionaux.
L’entreprise VOV, spécialisée dans la construction de salles de jeux et de compétitions, a pour objectif de développer les compétences et d’offrir un environnement sain aux joueurs et aux professionnels en construisant une série de salles qualitatives. Ces dernières prennent en compte la santé globale et le bien-être des professionnels. Elle s’inscrit dans une démarche nouvelle au niveau mondial, en proposant des aliments sains et en créant des conditions sociales favorables. Elle motive également les joueurs pour les pousser à adopter un mode de vie sain. L’entreprise a ouvert le premier de ses sites en mai 2022. C’est l’un des trois sites prévus à court terme. Elle prévoit en effet de s’étendre au niveau régional et mondial. L’entreprise lancera également une académie et des programmes de formation spécialement conçus pour guider et former les jeunes joueurs qui aspirent à concourir dans l’industrie de l’eSport.
Le groupe comprend également le premier studio de jeu international à être lancé dans le Royaume. Ce studio lancera une gamme de jeux de choix destinée à un public international. Des équipes spécialisées seront formées en se concentrant sur les jeux mid-core et les core games. Elles s’efforceront de tirer parti des opportunités d’acquisition disponibles dans le Royaume et sur les marchés internationaux pour attirer des jeux et des studios sous l’égide de Savvy Group.
La stratégie de Savvy inclut également la création du fonds Savvy Games, destiné à investir dans les principaux éditeurs et développeurs de jeux mondiaux et à faciliter l’établissement de leur siège régional dans le Royaume.