
Стратегия преследует три основные цели, которые непосредственно влияют на граждан, частный сектор и любителей киберспорта и видеоигр со всего мира: улучшение качества жизни за счет расширения возможностей игроков, создание новых возможностей для развлечений и достижение экономической отдачи за счет вклада в ВВП, который прямо или косвенно составляет около 50 млрд SAR. Кроме того, стратегия призвана обеспечить около 39 прямых и косвенных рабочих мест, а также создать благоприятные условия для развития талантов и расширения присутствия Саудовской Аравии на международном рынке в этой сфере за счет производства около 30 видеоигр на местных студиях. Саудовская Аравия также стремится войти в тройку стран-лидеров по количеству профессиональных игроков в киберспортивной сфере.
Королевство реализовало Национальную стратегию в области видеоигр и киберспорта, внедрив около 86 инициатив, охватывающих все ее аспекты. Работу в рамках этих инициатив ведут около 20 государственных и частных организаций. Инициативы включают следующее: создание бизнес-инкубаторов, проведение крупных киберспортивных мероприятий, создание образовательных академий и разработка нормативно-правовой базы, которая подтверждает стремительный рост этого сектора.
Эти инициативы были распределены по восьми направлениям: разработка технологий и оборудования, производство игр и развитие киберспорта, расширение возможностей инфраструктуры и образования в этой сфере, формирование нормативно-правовой базы, финансирование, финансовая поддержка и привлечение талантов.
Связанные тесты