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Coupe du monde d’Esport

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Coupe du monde d’Esport
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La Coupe du monde d’Esport est un tournoi visant à développer le secteur du gaming et des sports électroniques au niveau mondial. Elle a été annoncée en octobre 2023 par Son Altesse Royale le prince héritier et Premier ministre Mohammed ben Salmane ben Abdulaziz Al Saoud. Cet événement annuel se tiendra dans la capitale, Riyad, à partir de l’été 2024.  

le prince héritier a déclaré que la Coupe du monde d’Esport constitue l’étape naturelle suivante dans le parcours de l’Arabie saoudite pour devenir le premier centre mondial du gaming et de l’Esport, en offrant une expérience inégalée qui dépasse les standards de l’industrie. Il a souligné que ce tournoi « contribuera à renforcer notre engagement envers la réalisation des objectifs de la Vision 2030, notamment la diversification de l’économie, le développement du secteur du tourisme, la création d’opportunités d’emploi dans divers domaines et la fourniture d’un divertissement de haut niveau aux citoyens, aux résidents et aux visiteurs »

Lors de la première édition, le prince héritier Mohammed ben Salmane a couronné l’équipe saoudienne Falcons championne de la Coupe du monde d’Esport, lui remettant le prix de la première place d’une valeur de 7 millions de dollars.

Industrie de l’Esport

La Coupe du monde d’Esport, qui rassemble l’ensemble de la communauté du gaming et de l’Esport , joueurs, fans, développeurs et éditeurs de jeux, constitue une plateforme mondiale soutenant la croissance de l’industrie de l’Esport. Avec son format distinctif, multi-jeux et multi-catégories, le tournoi accueille les meilleurs clubs et renforce les efforts des différentes entités, en Arabie saoudite et à l’échelle internationale, pour faire progresser l’Esport.Il redéfinit son impact positif sur les sociétés, favorise l’échange culturel et encourage les marques à considérer l’Esport comme un secteur d’investissement prometteur et incontournable.

Secteur du gaming et de l’Esport

Le secteur du gaming et de l’Esport compte parmi les industries connaissant la croissance la plus rapide au niveau mondial, avec un marché évalué à environ 200 milliards de dollars selon les dernières statistiques de 2023. Ce succès s’appuie sur les grands événements accueillis par l’Arabie saoudite, renforçant sa position en tant que destination mondiale, notamment avec l’annonce de l’organisation des Jeux olympiques de l’Esport en 2025, reflétant l’engagement du Royaume à développer ce secteur prometteur.Ces initiatives s’inscrivent dans le cadre des objectifs de la Vision 2030, visant à diversifier l’économie, à renforcer le tourisme et à offrir un divertissement de haute qualité aux citoyens, résidents et visiteurs. Elles soutiennent également la Stratégie du secteur du gaming et de l’Esport, lancée par le prince héritier le 15 septembre 2022, qui met l’accent sur l’innovation des jeux locaux afin de figurer parmi les titres les plus reconnus au monde, sur la mise en place d’infrastructures destinées à développer les talents locaux et sur la production de jeux valorisant la culture saoudienne et arabe.Ces initiatives témoignent de l’intérêt du Royaume pour ce secteur, de son potentiel à attirer les investisseurs mondiaux et de ses contributions aux retombées économiques, sociales, culturelles et de divertissement.

Création de la Fondation de la Coupe du monde d’Esports

L’Arabie saoudite a annoncé la création de la Fondation de la Coupe du monde d’Esports, une organisation à but non lucratif chargée d’organiser le tournoi. Cette fondation a pour objectif de promouvoir de nouveaux niveaux de coopération entre l’ensemble des partenaires et des acteurs concernés par l’écosystème du gaming et de l’Esport.

Prix de la Coupe du monde d’Esports 2024

La Coupe du monde d’Esports réunit les jeux les plus populaires au monde et propose la plus grande prize pool de l’histoire de l’Esport, atteignant 60 millions de dollars. Le tournoi adopte un format innovant visant à couronner le meilleur club mondial parmi l’ensemble des titres en compétition.Le lancement par l’Arabie saoudite de la Coupe du monde d’Esports s’inscrit dans le prolongement du succès des deux premières éditions de Gamers8, en particulier dans un pays où la majorité de la population est composée de jeunes.

L’équipe saoudienne « Falcons » sacrée championne du monde 2024

En présence du prince héritier Mohammed ben Salmane, la première édition de la Coupe du monde d’Esports s’est conclue à Riyad, où le prince héritier a couronné l’équipe saoudienne Falcons championne du monde. L’équipe s’est imposée face à près de cinq cents équipes et 1 500 joueurs professionnels venus du monde entier, remportant un prix de 7 millions de dollars sur un total de récompenses dépassant 60 millions de dollars, le plus important dans l’histoire de l’Esport. Les Falcons ont terminé en tête du classement avec 5 665 points accumulés au cours de douze tournois, dont des victoires en première place dans Call of Duty: Warzone et Free Fire.

Coupe du monde d’Esports en chiffres

La Coupe du monde d’Esports, qui s’est déroulée sur huit semaines, a enregistré en 2024 des chiffres record à plusieurs niveaux. Le tournoi a accueilli plus d’un million de visiteurs et a contribué à une augmentation de plus de 29 % du nombre de visiteurs à Riyad pendant l’événement par rapport à l’année précédente. Plus de trente-deux manifestations culturelles et de divertissement ont accompagné la compétition. Par ailleurs, les épreuves ont été suivies par plus de 500 millions de spectateurs, totalisant plus de 250 millions d’heures de visionnage, établissant ainsi le record mondial le plus élevé dans le secteur de l’Esport.

Retombées économiques de la Coupe du monde d’Esports 2024

La Coupe du monde d’Esports 2024 a contribué à l’engagement de l’Arabie saoudite en faveur de la réalisation des objectifs de la Saudi Vision 2030, en diversifiant l’économie, en renforçant le secteur du tourisme, en créant de nouvelles opportunités et en offrant un divertissement de qualité aux citoyens, aux résidents et aux visiteurs. Le tournoi constitue un levier essentiel pour faire progresser les objectifs stratégiques du secteur du gaming et de l’Esport, avec une contribution estimée à 50 milliards de SAR au PIB national d’ici 2030, la création de 39 000 nouveaux emplois et la consolidation du rôle de Riyad en tant que pôle majeur de l’Esport.

Le tournoi s’est déroulé dans desarènes couvertes, accompagné de nombreuses activités et événements parallèles,attirant un nouveau segment de visiteurs intéressés par le secteur de l’Esportet stimulant le tourisme à Riyad pendant l’été. Cette dynamique a permisd’atténuer les baisses habituellement constatées en été, telles qu’unediminution de 16 % du taux d’occupation hôtelière, une baisse de 18 % desdépenses touristiques, une réduction de 13 % des dépenses dans les restaurantset cafés, et une baisse de 9 % des dépenses de consommation générale, offrantainsi l’occasion de compenser le ralentissement estival habituel. 

Coupe du monde d’esports 2025

L’édition 2025 de la Coupe du monde d’esports est considérée comme l’une des plus marquantes à l’échelle mondiale. Organisée sur une période de sept semaines, elle a réuni une large participation de clubs et de joueurs représentant différents pays du monde, et a bénéficié d’une affluence du public ainsi que d’une couverture médiatique sans précédent. Plus de 2 000 joueurs professionnels ont participé à la compétition, représentant 200 clubs de 100 pays, dans 25 tournois consacrés aux jeux vidéo les plus populaires au monde.

Les Falcons remportent la Coupe du monde d'Esports 2025

Le prince héritier Mohammedben Salmane a couronné l’équipe saoudienne Falcons, vainqueur de la Coupe dumonde d’esports 2025, après avoir pris la tête du classement avec un total de 5200 points. L’équipe a ainsi remporté le grand prix de 7 millions de dollars,sur un ensemble de récompenses dépassant 70 millions de dollars, constituant leplus important montant de prix jamais enregistré dans l’histoire mondiale d’esports.

Impact économique, culturel,touristique et dedivertissem de la Coupe du monde d’Esports 2025

En accueillant la Coupe du monded’Esports 2025, l’Arabie saoudite a renforcé son leadership mondial dans lesecteur du jeu vidéo et de l’Esport, en offrant une expérience unique combinantcompétition et innovation. Le tournoi a contribué à améliorer plusieursindicateurs de performance, avec une augmentation de 53 % des ventes debillets, une hausse de 40 % de la demande moyenne de contenus et une croissancede 64 % des ventes internationales. Les compétitions ont été diffusées entrente-cinq langues dans plus de cent pays, mettant en valeur l’ampleur del’organisation et le niveau de participation grâce à une production médiatiquemondiale. Le Boulevard Riyadh City a accueilli plusde trois millions de visiteurs pendant toute la durée du tournoi, tandis queles plateformes numériques ont attiré plus de 750 millions de spectateurs àtravers le monde, pour un total de plus de 350 millions d’heures de visionnage.Les événements parallèles ont inclus plus de 1 500 activités sociales,culturelles et de divertissement, enrichissant l’expérience globale et donnantà l’événement une dimension humaine et interactive.