
该战略有三大目标,直接惠及全球公民、私营部门以及体育和电子游戏爱好者。第一大目标:旨在通过增强玩家体验来改善生活质量,创造新的娱乐机会,并通过对国内生产总值做出贡献来创造经济收益,直接或间接占约 500 亿沙特里亚尔的国内生产总值。第二大目标:旨在提供大约 39 个直接和间接的就业机会,通过在沙特阿拉伯王国的工作室制作大约 30 款参与全球竞争的游戏,提升沙特阿拉伯王国的国际影响力,为人才发展和参与全球领导力提供有利的环境。 第三大目标:致力于让沙特在游戏和电子竞技领域的职业选手数量方面跻身世界前三的位置。
沙特阿拉伯王国依托涵盖战略各方面的约 86 项举措来实施国家游戏和电子竞技战略。这些举措涉及约 20 个政府和私人实体。这些举措包括建立企业孵化器、举办大型游戏和电子竞技活动、建立教育学院和制定监管框架,从而促进该领域的快速发展。
这些举措分为 8 个核心领域,包括:技术和硬件开发、游戏和电子竞技制作及其他服务、基础设施赋能、监管框架,以及教育赋能、融资、金融支持和人才吸引。
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